Airline Tycoon
Nota da comunidade
20 avaliações
1998 · Spellbound Entertainment
Médias por categoria
Tempo para zerar
- História principal
- 44 h7 relatos
- Principal + extras
- 66 h5 relatos
- Completista
- 126,5 h3 relatos
Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.
Sua avaliação
Entre para avaliarEm outros sites
Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.
Sinopse
Airline Tycoon é um jogo de simulação e gestão empresarial desenvolvido por Thomas Holz e Robert Kleinert, lançado originalmente em 1998. No jogo, o jogador assume o controle de uma companhia aérea em estágio inicial, com o objetivo de expandi-la até transformá-la em uma grande empresa do setor de aviação comercial. A mecânica envolve a administração financeira da empresa, incluindo controle de receitas e despesas, definição de rotas, aquisição e manutenção de aeronaves, negociação de direitos de pouso e decolagem em aeroportos e análise da concorrência. O jogador também deve estabelecer contratos, ajustar preços de passagens e planejar estratégias para aumentar a participação no mercado. O objetivo final é consolidar a empresa como uma grande companhia aérea internacional, comparável a empresas tradicionais do setor, como a LATAM Airlines Brasil (antiga TAM) ou a Air France. O jogo combina elementos de estratégia, planejamento econômico e tomada de decisões gerenciais, exigindo equilíbrio entre expansão e sustentabilidade financeira. A versão original do jogo foi desenvolvida pela Spellbound Entertainment e publicada pela Infogrames Deutschland. Nas versões incrementais do jogo (expansões), entraram como publicadoras Monte Cristo Multimedia, Strategy First, JoWooD Productions e RuneSoft. Já o Airline Tycoon 2 teve desenvolvedora principal a b-Alive e publicadora a Kalypso Media.
Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte
Detalhes
- Tipo
- Jogo
- Lançamento
- 1 de agosto de 1998
- Gêneros
- business simulation game
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS
- Criado por
- Spellbound Entertainment
- Países
- Germany