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Battle Tryst

67

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5 avaliações

1998 · Konami

Gênerosfighting game
Plataformasarcade video game

Médias por categoria

Gameplay67
Diversão68
Qualidade sonora69
Qualidade técnica65
Qualidade visual64
Storytelling69
Médias por categoria — Gameplay 67, Diversão 68, Qualidade sonora 69, Qualidade técnica 65, Qualidade visual 64, Storytelling 69Gameplay 67Diversão 68Qualidade sonora 69Qualidade técnica 65Qualidade visual 64Storytelling 69

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Sinopse

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Battle Tryst (バトルトライスト) is a 1998 3D fighting arcade game developed and published by Konami. It is Konami's second attempt in the 3D arcade fighting game market after their 1997 3D arcade fighting game Fighting Bujutsu. It is powered by the Konami M2 Hardware, which is Konami's version of the Panasonic M2. Like Fighting Bujutsu, Battle Tryst was never ported to any home console after its arcade release. Battle Tryst uses a three-button 8-way joystick layout that is similar to the one in Sega's Virtua Fighter series, as well as the time release being adopted from Namco's Tekken series. The opening and character endings use real Japanese animation. Film director Mamoru Oshii took charge of the storyboard of the animations, while Shujiro Hamakawa designed the characters. Simon and Richter Belmont from the Castlevania series were planned to appear in Battle Tryst, as well as Madoka from the TwinBee series, but all three were canceled. The game was exhibited at the February 1998 AOU Show.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de fevereiro de 1998
Gêneros
fighting game
Plataformas
arcade video game
Criado por
Konami
Países
Japan