HexaScore
Capa de Broken Age
Jogos

Broken Age

41

Nota da comunidade

33 avaliações

2014 · Double Fine

Gênerospoint-and-click adventure
PlataformasAndroidLinuxmacOSMicrosoft WindowsiOSOuya
+3 maisPlayStation VitaPlayStation 4Nintendo Switch

Médias por categoria

Gameplay40
Diversão42
Qualidade sonora42
Qualidade técnica41
Qualidade visual41
Storytelling41
Médias por categoria — Gameplay 40, Diversão 42, Qualidade sonora 42, Qualidade técnica 41, Qualidade visual 41, Storytelling 41Gameplay 40Diversão 42Qualidade sonora 42Qualidade técnica 41Qualidade visual 41Storytelling 41

Tempo para zerar

História principal
22,5 h10 relatos
Principal + extras
34,5 h4 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Broken Age é um Jogo eletrônico de aventura aponte e clique desenvolvido e publicado pela Double Fine. Broken Age foi o primeiro retorno do diretor de jogos Tim Schafer ao gênero desde Grim Fandango de 1998, e foi lançado para plataformas Microsoft Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation Vita e Xbox One. O jogo foi desenvolvido em dois atos; o primeiro foi lançado em 28 de janeiro de 2014 (duas semanas antes para apoiadores do Kickstarter), e o segundo foi lançado em 28 de abril de 2015. Uma versão comercial do jogo completo para Windows, macOS e Linux, publicada pela Nordic Games, foi lançada em 28 de abril de 2015. Uma versão Nintendo Switch foi lançada em 13 de setembro de 2018. Broken Age começou sob o título provisório Double Fine Adventure como um projeto financiado coletivamente no Kickstarter, promovido pela Double Fine e 2 Player Productions em fevereiro de 2012. Embora originalmente uma meta de apenas US$ 400.000 tenha sido definida para cobrir os custos de desenvolvimento e filmagem de documentários, Broken Age se tornou o maior projeto de videogame financiado coletivamente na época, arrecadando mais de US$ 3,45 milhões de mais de 87.000 apoiadores no mês. Continua a ser um dos projetos de financiamento coletivo de qualquer tipo com maior apoio, e o seu sucesso ajudou a estabelecer o Kickstarter e outros mecanismos de financiamento coletivo como uma alternativa viável ao capital de risco tradicional e ao financiamento de editores para títulos de videojogos de nicho. O desenvolvimento do jogo foi narrado por uma série episódica de documentários produzidos pela 2 Player Productions.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
14 de janeiro de 2014
Gêneros
point-and-click adventure
Plataformas
Android, Linux, macOS, Microsoft Windows, iOS, Ouya, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch
Criado por
Double Fine
Países
United States