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Castlevania: Harmony of Dissonance

65

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34 avaliações

2002 · Konami

GênerosMetroidvania
PlataformasGame Boy AdvanceWii U

Médias por categoria

Gameplay64
Diversão64
Qualidade sonora65
Qualidade técnica65
Qualidade visual65
Storytelling65
Médias por categoria — Gameplay 64, Diversão 64, Qualidade sonora 65, Qualidade técnica 65, Qualidade visual 65, Storytelling 65Gameplay 64Diversão 64Qualidade sonora 65Qualidade técnica 65Qualidade visual 65Storytelling 65

Tempo para zerar

História principal
11 h11 relatos
Principal + extras
17 h6 relatos
Completista
25,8 h4 relatos

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Sinopse

Castlevania: Harmony of Dissonance (comumente abreviado como HoD) é um jogo de plataforma da série Castlevania, desenvolvido pela Konami para o sistema Game Boy Advance da Nintendo. Foi o segundo título da série lançado para o console, sendo publicado no Japão em 6 de junho, na América do Norte em 16 de setembro, e na Europa em 11 de outubro de 2002. O jogo se passa em 1748, 50 anos após Simon Belmont eliminar a ameaça do Conde Dracula, e introduz mais um membro da lendária família de caçadores de vampiros do clã Belmont, seu neto Juste Belmont, o qual busca resgatar uma amiga de infância que foi sequestrada. Koji Igarashi produziu Harmony of Dissonance com a intenção de criar "um jogo similar ao Castlevania: Symphony of the Night", o aclamado título do PlayStation no qual ele trabalhou. O título vendeu 126 mil unidades nos Estados Unidos, e não foi um sucesso no Japão. Em 2006, foi relançado na América do Norte e Europa, junto de Castlevania: Aria of Sorrow, como parte do Castlevania: Double Pack.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
16 de setembro de 2002
Gêneros
Metroidvania
Plataformas
Game Boy Advance, Wii U
Criado por
Konami
Países
Japan