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Chris Sawyer's Locomotion

–

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2004 · Chris Sawyer

Gênerosbusiness simulation game
PlataformasMicrosoft Windows

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Gameplay–
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Qualidade sonora–
Qualidade técnica–
Qualidade visual–
Storytelling–
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Sinopse

Chris Sawyer's Locomotion é um jogo de computador desenvolvido por Chris Sawyer. O jogo permite ao jogador usar trilhos, linhas de caminhões, ônibus, aviões e navios para ganhar dinheiro em uma empresa de transporte entre os anos de 1900 a 2100. Ele contém mais de 40 pré-concebidos cenários e um editor de cenários, e também pode ser jogado no modo multiplayer com outra pessoa controlado concorrente. O jogo é jogado em uma visão 2D isométrica como os outros jogos por Chris Sawyer, particularmente RollerCoaster Tycoon, que usa o motor que foi desenvolvido originalmente para Transport Tycoon. Chris Sawyer's Locomotion foi lançado em os E.U. em 7 de setembro de 2004, e em 2005 no resto do mundo. Reviews do jogo geralmente não foram favoráveis, com muitos notar que a interface do usuário do The Game e AI ambos foram pobres em comparação com o original Transport Tycoon. No entanto, o algoritmo AI tinha se expandido desde Transport Tycoon Deluxe, de tal forma que seria agora construir duas rotas de forma e evitar a construção de laços. Sabotagem de veículos das empresas rivais, predominante no Transport Tycoon, tem sido reduzido, mas não totalmente eliminada. Além disso, as empresas rivais nunca pode ser comprada pela empresa do jogador. Mesmo assim é quase idêntico ao TT.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de setembro de 2004
Gêneros
business simulation game
Plataformas
Microsoft Windows
Criado por
Chris Sawyer
Países
United Kingdom