HexaScore
Jogos

Colossal Cave Adventure

–

Nota da comunidade

nenhuma avaliação

1976 · William Crowther, Don Woods

Gênerosinteractive fictiontext-based video game
PlataformasUnix-like operating systemmainframe computerPDP-10Commodore 64

Avaliações insuficientes — A nota aparece a partir de 5 avaliações.

Médias por categoria

Gameplay–
Diversão–
Qualidade sonora–
Qualidade técnica–
Qualidade visual–
Storytelling–
Ainda sem médias por categoriaGameplay –Diversão –Qualidade sonora –Qualidade técnica –Qualidade visual –Storytelling –

Tempo para zerar

História principal
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Colossal Cave Adventure foi o primeiro jogo eletrônico do tipo adventure para computador, criado pelo programador e espeleólogo estadunidense Will Crowther, que se inspirou em parte do layout do sistema de cavernas de Mammoth Cave, no estado estadunidense do Kentucky. A rede de cavernas no jogo Colossal Cave têm muitas entradas, uma das quais é conhecida como Bedquilt, onde Crowther reproduziu partes da caverna real tão fielmente que espeleólogos ao jogaram este puderam transitar facilmente através de setores tão familiares na região de Bedquilt, logo na primeira visita.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1976
Gêneros
interactive fiction, text-based video game
Plataformas
Unix-like operating system, mainframe computer, PDP-10, Commodore 64
Criado por
William Crowther, Don Woods
Países
United States