Médias por categoria
Gameplay72
Diversão71
Qualidade sonora74
Qualidade técnica69
Qualidade visual74
Storytelling74
Tempo para zerar
- História principal
- 57,5 h3 relatos
- Principal + extras
- Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato
- Completista
- Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato
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Crazy Comets is a multidirectional shooter programmed by Simon Nicol for the Commodore 64 and published by Martech in 1985. The game is a clone of Gottlieb's 1983 Mad Planets arcade video game, even using the same logo treatment with "Crazy" and "Comets" replacing "Mad" and "Planets" respectively. The two music tracks and the sound effects were produced by Rob Hubbard. Crazy Comets was followed by a 1987 sequel, also programmed by Nicol, Mega Apocalypse.
Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte
Detalhes
- Tipo
- Jogo
- Lançamento
- 1 de janeiro de 1985
- Gêneros
- shoot 'em up
- Plataformas
- Commodore 64
- Países
- United Kingdom