HexaScore
Capa de Darkest Hour: A Hearts of Iron Game
Jogos

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

70

Nota da comunidade

24 avaliações

2011

Gênerosreal-time strategygrand strategy wargame
PlataformasMicrosoft Windows

Médias por categoria

Gameplay69
Diversão71
Qualidade sonora70
Qualidade técnica70
Qualidade visual69
Storytelling71
Médias por categoria — Gameplay 69, Diversão 71, Qualidade sonora 70, Qualidade técnica 70, Qualidade visual 69, Storytelling 71Gameplay 69Diversão 71Qualidade sonora 70Qualidade técnica 70Qualidade visual 69Storytelling 71

Tempo para zerar

História principal
13,8 h8 relatos
Principal + extras
22 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game is a 2011 grand strategy video game developed by Martin Ivanov and published by Paradox Interactive. It is the first installment in the Hearts of Iron series to not be developed by Paradox Development Studio, instead being developed by a team of independent developers led by Ivanov; Paradox let them use their in-house Europa Engine. In Darkest Hour, as is the case with other Hearts of Iron titles, the player can take control of almost any country that existed in the game's timeframe, which spans from 1914-1920 or 1933–1964 depending on the scenario. Management of the state includes its political, diplomatic, espionage, economic, military, and technological aspects. The game was released on 5 April 2011.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
5 de abril de 2011
Gêneros
real-time strategy, grand strategy wargame
Plataformas
Microsoft Windows
Países
Bulgaria