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Death Tank

47

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6 avaliações

1996 · Lobotomy Software

Gênerosartillery game
PlataformasSega Saturn

Médias por categoria

Gameplay44
Diversão46
Qualidade sonora46
Qualidade técnica47
Qualidade visual48
Storytelling48
Médias por categoria — Gameplay 44, Diversão 46, Qualidade sonora 46, Qualidade técnica 47, Qualidade visual 48, Storytelling 48Gameplay 44Diversão 46Qualidade sonora 46Qualidade técnica 47Qualidade visual 48Storytelling 48

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Death Tank is a 1996 competitive multiplayer, 2D artillery game developed by Ezra Dreisbach of Lobotomy Software. Influenced by Scorched Earth, the gameplay is real-time instead of turn-based. It supports two to seven players, represented by differently-colored tanks, with a range of weapons. The terrain on which this occurs is heavily deformed during play. The original Death Tank was a hidden bonus game in the Sega Saturn port of PowerSlave (1996). An update, Death Tank Zwei, was hidden in the Saturn version of Duke Nukem 3D (1997). In a 1996 interview Lobotomy Software co-founder Brian McNeely said that Dreisbach "threw [Death Tank] together in his spare time. We play it every day, religiously." The title screen shows the red and blue tanks because these were the colors favored by Dreisbach and Jeff Blazier, who had an ongoing rivalry in the game.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1996
Gêneros
artillery game
Plataformas
Sega Saturn
Criado por
Lobotomy Software
Países
United States