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Descent to Undermountain

72

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8 avaliações

1998 · Interplay Entertainment

Gênerosrole-playing video game
PlataformasMicrosoft WindowsMS-DOS

Médias por categoria

Gameplay73
Diversão76
Qualidade sonora75
Qualidade técnica72
Qualidade visual71
Storytelling66
Médias por categoria — Gameplay 73, Diversão 76, Qualidade sonora 75, Qualidade técnica 72, Qualidade visual 71, Storytelling 66Gameplay 73Diversão 76Qualidade sonora 75Qualidade técnica 72Qualidade visual 71Storytelling 66

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História principal
36,5 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

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Sinopse

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Descent to Undermountain is a role-playing video game developed and published by Interplay. It was released in 1998 for MS-DOS and Windows. Based on the Dungeons & Dragons setting of Undermountain in the Forgotten Realms, it casts the player as an adventurer out to explore the treasure-filled recesses of the Undermountain dungeon. The "Descent" part of the name refers to the game's use of the 3D rendering engine from the 1995 game Descent. The Descent engine was unsuited for a role-playing game, leading to ballooning budgets and protracted delays. Interplay decided to ship the game in time for Christmas 1997, resulting in a rushed product—although it failed to make even that deadline and actually shipped on January 15 of the next year. The game received very negative reviews and has been called the worst Dungeons & Dragons video game ever.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
15 de janeiro de 1998
Gêneros
role-playing video game
Plataformas
Microsoft Windows, MS-DOS
Criado por
Interplay Entertainment
Países
United States