HexaScore
Jogos

Digimon World

52

Nota da comunidade

24 avaliações

1999 · Bandai

Gênerosrole-playing video game
PlataformasPlayStation

Médias por categoria

Gameplay52
Diversão52
Qualidade sonora49
Qualidade técnica54
Qualidade visual49
Storytelling53
Médias por categoria — Gameplay 52, Diversão 52, Qualidade sonora 49, Qualidade técnica 54, Qualidade visual 49, Storytelling 53Gameplay 52Diversão 52Qualidade sonora 49Qualidade técnica 54Qualidade visual 49Storytelling 53

Tempo para zerar

História principal
62,5 h9 relatos
Principal + extras
93,5 h5 relatos
Completista
166,3 h4 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Digimon World é um jogo eletrônico do gênero RPG de 1999 desenvolvido pela Bandai Entertainment Company. É o primeiro jogo da série World, que faz parte da franquia Digimon, e consequentemente da franquia de bichinhos virtuais (Tamagotchi e Magical Witches) da Bandai. Foi lançado para PlayStation no Japão em janeiro de 1999, na América do Norte em 23 de maio de 2000 e, na Europa, em 6 de julho de 2001. Uma versão para Microsoft Windows foi lançada em 27 de abril de 2002 na Coréia do Sul. Digimon World se passa na File Island (Ilha Arquivo) e segue um humano jogador de Digital Monster conhecido pelos pseudônimos de Protagonist/Analogboy/Mameo, que é trazido para o mundo digital após seu Digimon (V-Pet) estar agindo de forma estranha com o objetivo de salvar a ilha e resgatar a prosperidade de File City (Cidade Arquivo). Ao longo de sua jornada, ele e seu digimon devem explorar o mundo para ajudar e trazer de volta os digimon para a cidade, e descobrir quem está deixando os monstros selvagens. O jogo incorpora elementos de RPG e animal de estimação virtual. Digimon World foi desenvolvido pela BEC, um estúdio que inicialmente era uma joint venture da Bandai e a Human Entertainment para o desenvolvimento de jogos, tendo como produtor Takayuki Shindo. Junto com Shindo, a equipe era formada pelo produtor executivo Shin Unozawa e os produtores chefes Makoto Asanuma, Tomoaki Imanishi e Hirofumi Inagaki, e incluía como compositor Koji Yamada. Digimon World teve recepção mista e negativa da crítica, com seu gráfico, jogabilidade, combate e som sendo duramente criticados negativamente. O enredo também foi criticado negativamente pela Playstation Magazine por não ter semelhança com o anime Digimon Adventure.[carece de fontes]? Apesar das críticas o jogo vendeu mais de 1 milhão de cópias em todo o mundo, atingindo status de Greatest Hits, e tornou-se um clássico do Playstation, sendo cultuado pelos fãs da franquia. O jogo rendeu continuações para a série World e teve um spin-off de cartas lançado somente no Japão, chamado de Digimon World: Digital Card Battle.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
28 de janeiro de 1999
Gêneros
role-playing video game
Plataformas
PlayStation
Criado por
Bandai
Países
Japan