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Duke Nukem: Zero Hour

24

Nota da comunidade

13 avaliações

1999 · Eurocom

Gênerosthird-person shooter
PlataformasNintendo 64

Médias por categoria

Gameplay22
Diversão24
Qualidade sonora23
Qualidade técnica28
Qualidade visual25
Storytelling25
Médias por categoria — Gameplay 22, Diversão 24, Qualidade sonora 23, Qualidade técnica 28, Qualidade visual 25, Storytelling 25Gameplay 22Diversão 24Qualidade sonora 23Qualidade técnica 28Qualidade visual 25Storytelling 25

Tempo para zerar

História principal
29,3 h4 relatos
Principal + extras
38,5 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Duke Nukem: Zero Hour is a 1999 third-person shooter game in the Duke Nukem series, developed by Eurocom and published by GT Interactive for the Nintendo 64. The game uses a relatively large 32 megabyte cartridge and can also use the Expansion Pak to improve graphics, though this slows down the frame rate. It features a 4-player split-screen multiplayer mode that uses a first-person view. The plot revolves around time traveling aliens attempting to alter the course of history by eliminating Duke's ancestors. Locations, weapons, items, and clothing correspond to the time period Duke is in. Compared to the comically over-the-top tone used throughout most of the series, this game incorporates more mature plot elements, such as an encounter with Jack the Ripper near the still-fresh murder scene of Mary Jane Kelly in Victorian England and a serious depiction of a future New York devastated by atomic warfare.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de agosto de 1999
Gêneros
third-person shooter
Plataformas
Nintendo 64
Criado por
Eurocom
Países
United Kingdom