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EyeWire

67

Nota da comunidade

30 avaliações

2012 · Massachusetts Institute of Technology

Gêneroshuman-based computation gamecitizen science
Plataformasweb browser

Médias por categoria

Gameplay66
Diversão66
Qualidade sonora69
Qualidade técnica67
Qualidade visual70
Storytelling65
Médias por categoria — Gameplay 66, Diversão 66, Qualidade sonora 69, Qualidade técnica 67, Qualidade visual 70, Storytelling 65Gameplay 66Diversão 66Qualidade sonora 69Qualidade técnica 67Qualidade visual 70Storytelling 65

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História principal
43,5 h15 relatos
Principal + extras
65 h7 relatos
Completista
109 h3 relatos

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Sinopse

EyeWire é um jogo on-line que foi criado para mapear os neurônios da retina de um rato denominado E2198, originário do laboratório Sebastian Seung no MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts). Fazendo uso da participação informada, consciente e voluntária de milhares de cidadãos que geram e analisam grande quantidade de dados de forma lúdica em uma interface online, o jogo consegue mapear os neurônios da retina. Ele foi lançado oficialmente no dia 10 de dezembro de 2012 e desde então tem crescido, chegando a mais de 200,000 jogadores de 150 países. O jogo é dirigido por uma spinoff sem fins lucrativos do MIT chamada Wired Differently em parceria com o Laboratório Seung da Universidade de Princeton. Ao se ver incapaz de criar um sistema de inteligência artificial que desse conta de fazer o trabalho sozinho, o pesquisador concebeu o game como uma forma usar inteligência humana no serviço. Eyewire ajuda os pesquisadores a descobrir como os neurônios conectam-se para processar informação visual. Qualquer um, em qualquer lugar, pode ajudar os pesquisadores a desenvolver tecnologias para mapear o conectoma (o conjunto de conexões entre todas as células nervosas do organismo humano). No jogo, os usuários ajudam a resolver quebra-cabeças 3D. A medida que resolvem os quebra-cabeças, eles estão de fato ajudando a reconstruir modelos 3D de imagens de neurônios feitas por um microscópio eletrônico. Não é necessário nenhum conhecimento científico prévio para jogar. Após cinco meses de lançamento, o Eyewire já atraiu 65 mil inscritos, sendo 365 deles brasileiros. Juntos, os jogadores analisaram mais de 1 milhão de pacotes de imagens liberados pelos cientistas. Neurocientistas esperam que, no futuro, esse mapa ajude a desvendar mistérios sobre o funcionamento da mente. Eyewire já foi destacado por WIRED, Nature,Forbes, Scientific American, NPR e outros.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
10 de dezembro de 2012
Gêneros
human-based computation game, citizen science
Plataformas
web browser
Criado por
Massachusetts Institute of Technology
Países
United States