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Fairlight

32

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10 avaliações

1985 · Bo Jangeborg

Gênerosaction-adventure game
PlataformasZX SpectrumAmstrad PCWAmstrad CPCCommodore 64

Médias por categoria

Gameplay32
Diversão34
Qualidade sonora32
Qualidade técnica34
Qualidade visual30
Storytelling31
Médias por categoria — Gameplay 32, Diversão 34, Qualidade sonora 32, Qualidade técnica 34, Qualidade visual 30, Storytelling 31Gameplay 32Diversão 34Qualidade sonora 32Qualidade técnica 34Qualidade visual 30Storytelling 31

Tempo para zerar

História principal
13,3 h4 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

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Sinopse

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Fairlight is an isometric projection arcade adventure video game developed by Bo Jangeborg and Jack Wilkes and released in 1985 on Softek's The Edge label. Developed in seven months, Jangeborg created the "Worldmaker" graphic development system to replicate the Filmation system used by Ultimate's Knight Lore. The game used code from a graphics utility he had developed in 1983, called Grax, which had also been the foundation of graphics package The Artist, published on Softek's SofTechnics label. Jack Wilkes contributed art assets towards the game, including enemy sprites and the title screen. A sequel, Fairlight II, was released in 1986.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1985
Gêneros
action-adventure game
Plataformas
ZX Spectrum, Amstrad PCW, Amstrad CPC, Commodore 64
Criado por
Bo Jangeborg
Países
England