HexaScore
Jogos

Fight Night Champion

24

Nota da comunidade

21 avaliações

2011 · EA Vancouver

Gênerosboxing video game
PlataformasXbox 360PlayStation 3iOS

Médias por categoria

Gameplay26
Diversão24
Qualidade sonora22
Qualidade técnica23
Qualidade visual27
Storytelling21
Médias por categoria — Gameplay 26, Diversão 24, Qualidade sonora 22, Qualidade técnica 23, Qualidade visual 27, Storytelling 21Gameplay 26Diversão 24Qualidade sonora 22Qualidade técnica 23Qualidade visual 27Storytelling 21

Tempo para zerar

História principal
4,8 h10 relatos
Principal + extras
7,8 h6 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Sinopse

Fight Night Champion é um jogo eletrônico de boxe desenvolvido pela EA Canada e publicado pela Electronic Arts. Lançado em 1º de março de 2011 para PlayStation 3 e Xbox 360, o título é o quinto da série Fight Night e se destaca por trazer uma abordagem mais madura e narrativa ao gênero de jogos de esporte. O jogo apresenta uma jogabilidade refinada com o sistema de controle "Full Spectrum Punch Control", que oferece maior precisão e controle dos movimentos de ataque. Além disso, introduz o modo "Champion", uma campanha focada na história de Andre Bishop, um boxeador fictício que enfrenta desafios dentro e fora do ringue. Reconhecido por seus gráficos realistas e dinâmica de combate imersiva, Fight Night Champion é considerado um marco nos jogos de boxe, recebendo elogios pela profundidade narrativa e pela qualidade técnica. Fight Night Champion foi revelado oficialmente pela Electronic Arts em 7 de julho de 2010. Durante o anúncio, a EA destacou que o jogo traria uma experiência inovadora dentro da franquia Fight Night, incluindo uma abordagem mais cinematográfica e madura. O título foi apresentado como o primeiro da série a contar com uma campanha narrativa completa, o modo "Champion", que prometia combinar elementos dramáticos com a jogabilidade clássica de boxe. A revelação também destacou melhorias no sistema de combate, especialmente o novo esquema de controle "Full Spectrum Punch Control", projetado para oferecer maior realismo e precisão nos movimentos. A expectativa gerada pelo anúncio foi alta, especialmente entre fãs da franquia e entusiastas de jogos esportivos.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de março de 2011
Gêneros
boxing video game
Plataformas
Xbox 360, PlayStation 3, iOS
Criado por
EA Vancouver
Países
Canada