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Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

55

Nota da comunidade

20 avaliações

2008 · Square Enix

Gêneroscity-building game
PlataformasWii

Médias por categoria

Gameplay55
Diversão53
Qualidade sonora57
Qualidade técnica51
Qualidade visual55
Storytelling55
Médias por categoria — Gameplay 55, Diversão 53, Qualidade sonora 57, Qualidade técnica 51, Qualidade visual 55, Storytelling 55Gameplay 55Diversão 53Qualidade sonora 57Qualidade técnica 51Qualidade visual 55Storytelling 55

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História principal
21,5 h5 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

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Sinopse

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル, Chiisana Ōsama to Yakusoku no Kuni: Fainaru Fantajī Kurisutaru Kuronikuru) é um jogo eletrônico desenvolvido pela Square Enix para o serviço WiiWare do Wii. A Square Enix decidiu fazer um jogo para WiiWare que fosse de alto nível, escolhendo o gênero de simulação e um título da série Final Fantasy. O jogo é dos estilo de construção de cidade, vivenciado no mundo do RPG de ação Final Fantasy Crystal Chronicles, sendo o terceiro título dessa série. Seguindo os eventos do primeiro jogo de Crystal Chronicles, o filho do rei que perdeu o reino durante o primeiro jogo estabelece um novo reino, no qual deve reconstruir e tornar um reinado pacífico e prosperoso. O jogo foi um dos títulos de lançamento do serviço WiiWare em todas as regiões onde o serviço atua, sendo lançado em 25 de março de 2008 no Japão, 12 de maio de 2008 na América do Norte e América Latina, e em 20 de maio de 2008 na Europa. O jogo custa 1500 Wii Points, e ocupa o total de 287 blocos na memória interna do Wii. As análises do jogo, feitas por sites e revistas especializadas foram por maioria positivas.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
25 de março de 2008
Gêneros
city-building game
Plataformas
Wii
Criado por
Square Enix
Países
Japan