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Jogos

Glitch

60

Nota da comunidade

5 avaliações

2011 · Slack Technologies

Gênerosmassively multiplayer online game
PlataformasIBM PC compatible

Médias por categoria

Gameplay61
Diversão58
Qualidade sonora59
Qualidade técnica55
Qualidade visual61
Storytelling62
Médias por categoria — Gameplay 61, Diversão 58, Qualidade sonora 59, Qualidade técnica 55, Qualidade visual 61, Storytelling 62Gameplay 61Diversão 58Qualidade sonora 59Qualidade técnica 55Qualidade visual 61Storytelling 62

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História principal
8 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Glitch was a browser-based massively multiplayer online game created by Tiny Speck. The game was developed under the leadership of Stewart Butterfield. Glitch was officially launched on September 27, 2011, but reverted to beta status on November 30, 2011, citing accessibility and depth issues. Glitch was officially shut down on December 9, 2012. While the game itself was short-lived and considered a commercial failure, the internal messaging tool created for its development is notable for being the basis of Slack, which would go on to become a major corporate communication platform. Tiny Speck was later renamed Slack Technologies, reflecting its new focus.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
27 de setembro de 2011
Gêneros
massively multiplayer online game
Plataformas
IBM PC compatible
Criado por
Slack Technologies