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Grand Prix Challenge

24

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8 avaliações

2002 · Krome Studios Melbourne

Gênerosracing video game
PlataformasPlayStation 2

Médias por categoria

Gameplay21
Diversão24
Qualidade sonora20
Qualidade técnica31
Qualidade visual21
Storytelling27
Médias por categoria — Gameplay 21, Diversão 24, Qualidade sonora 20, Qualidade técnica 31, Qualidade visual 21, Storytelling 27Gameplay 21Diversão 24Qualidade sonora 20Qualidade técnica 31Qualidade visual 21Storytelling 27

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História principal
14 h5 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Grand Prix Challenge is a Formula One racing video game developed by Australian developer Infogrames Melbourne House and published by Infogrames for PlayStation 2. An Xbox version was also in development but never released. It was released in Europe on 22 November 2002, and was officially licensed by Formula One Administration. It was later released on 28 February 2003 in New Zealand and Australia, 3 March in North America and 22 May in Japan. The game features all the drivers, cars and circuits from the 2002 Formula One season. Australian developer Torus Games also supplied the art for the Silverstone (UK), Magny-Cours (France) and Montreal (Canada) racing tracks. Cars in the game are made of around 17,000 polygons.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
22 de novembro de 2002
Gêneros
racing video game
Plataformas
PlayStation 2
Criado por
Krome Studios Melbourne
Países
Australia