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Gravity Bone

41

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20 avaliações

2008 · Blendo Games

Gênerosaction-adventure game
PlataformasMicrosoft Windows

Médias por categoria

Gameplay38
Diversão42
Qualidade sonora43
Qualidade técnica40
Qualidade visual40
Storytelling41
Médias por categoria — Gameplay 38, Diversão 42, Qualidade sonora 43, Qualidade técnica 40, Qualidade visual 40, Storytelling 41Gameplay 38Diversão 42Qualidade sonora 43Qualidade técnica 40Qualidade visual 40Storytelling 41

Tempo para zerar

História principal
66,3 h6 relatos
Principal + extras
103 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

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Sinopse

Gravity Bone é um jogo eletrônico gratuito em primeira pessoa desenvolvido pela Blendo Games e lançado em 28 de agosto de 2008. O jogo utiliza uma versão modificada do motor gráfico Id Tech 2, originalmente utilizado para o jogo Quake 2— e incorpora música de filmes pelo diretor Wong Kar-wai, que foram originalmente compostas e executadas por Xavier Cugat. Quatro encarnações do jogo foram produzidas durante o seu desenvolvimento de um ano; o primeiro apresentava elementos de tiro em primeira pessoa mais tradicionais que a versão lançada. Versões mais recentes mudaram para uma nova direção, como a inclusão de uma jogabilidade orientada a espionagem. Gravity Bone recebeu aclamação pela crítica especializada. O jogo foi intitulado de "um prazer de experiência", de Charles Onyett da IGN, e recebeu comparações com jogos como Team Fortress 2 e Portal. O jogo foi elogiado por sua história coesa, atmosfera, e sua capacidade de chamar a atenção do jogador por ser um jogo curto sem que seja longo demais e incompleto. O game recebeu o prêmio de "Melhor Jogo Arthouse" nos Prêmios Especiais de 2008. A sequência de Gravity Bone, Thirty Flights of Loving, foi lançado em 2012.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
28 de agosto de 2008
Gêneros
action-adventure game
Plataformas
Microsoft Windows
Criado por
Blendo Games
Países
United States