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Ken's Labyrinth

71

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13 avaliações

1993 · Ken Silverman

Gênerosfirst-person shooter
PlataformasLinuxMicrosoft Windows

Médias por categoria

Gameplay73
Diversão70
Qualidade sonora73
Qualidade técnica69
Qualidade visual70
Storytelling71
Médias por categoria — Gameplay 73, Diversão 70, Qualidade sonora 73, Qualidade técnica 69, Qualidade visual 70, Storytelling 71Gameplay 73Diversão 70Qualidade sonora 73Qualidade técnica 69Qualidade visual 70Storytelling 71

Tempo para zerar

História principal
12,5 h5 relatos
Principal + extras
19,3 h4 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Ken's Labyrinth is a first-person shooter for MS-DOS published in 1993 by Epic MegaGames. It was programmed by Ken Silverman, who later designed the Build engine used for rendering in 3D Realms's Duke Nukem 3D (1996). Ken's Labyrinth consists of three episodes, the first of which was released as shareware. An earlier version was self-published by Silverman. In the game, the player assumes the role of a faceless person trying to rescue their dog, Sparky, from a labyrinth.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1993
Gêneros
first-person shooter
Plataformas
Linux, Microsoft Windows
Criado por
Ken Silverman
Países
United States