HexaScore
Jogos

King of Kings

67

Nota da comunidade

9 avaliações

1988 · Atlus

Gênerosstrategy video game
PlataformasNintendo Entertainment System

Médias por categoria

Gameplay73
Diversão66
Qualidade sonora64
Qualidade técnica63
Qualidade visual70
Storytelling64
Médias por categoria — Gameplay 73, Diversão 66, Qualidade sonora 64, Qualidade técnica 63, Qualidade visual 70, Storytelling 64Gameplay 73Diversão 66Qualidade sonora 64Qualidade técnica 63Qualidade visual 70Storytelling 64

Tempo para zerar

História principal
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

King of Kings (キングオブキングス) is a 1988 turn-based strategy video game with wargaming elements developed by Atlus and published by Namco for the Family Computer only in Japan. Kazuma Kaneko helped to design the characters for this video game, which became the inspiration for the characters in the video game Megami Tensei. It is one of the few games for the Family Computer to use the Namco 163 wavetable sound chip, and is also one of the games that enables all eight sound channels provided by the chip, the other being Erika to Satoru no Yume Bōken.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
9 de dezembro de 1988
Gêneros
strategy video game
Plataformas
Nintendo Entertainment System
Criado por
Atlus
Países
Japan