Knight Lore
Nota da comunidade
35 avaliações
1984 · Stamper brothers, Aackosoft, Rare Ltd.
Médias por categoria
Tempo para zerar
- História principal
- 63 h9 relatos
- Principal + extras
- 94,5 h5 relatos
- Completista
- Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.
Sua avaliação
Entre para avaliarEm outros sites
Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.
Sinopse
Knight Lore é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido e lançado pela Ultimate Play the Game para o ZX Spectrum em 1984. O jogo é conhecido pelo uso de gráficos isométricos, o que o popularizou ainda mais em jogos eletrônicos. Em Knight Lore, Sabreman tem quarenta dias para coletar objetos em um castelo e preparar uma cura para sua maldição do lobisomem. Cada sala do castelo é representada em monocromático em sua própria tela e consiste em blocos para escalar, obstáculos para evitar e quebra-cabeças para resolver. A Ultimate lançou Knight Lore como o terceiro título da série Sabreman, apesar de tê-lo concluído primeiro. Os irmãos Stamper suspenderam o lançamento por um ano para posicionar a empresa de forma vantajosa, em antecipação ao efeito do jogo no mercado. A técnica de imagem utilizada em Knight Lore, Filmation, permite que as imagens pareçam passar por cima e atrás umas das outras sem que seus conteúdos colidam. Isso criou a ilusão de prioridade de profundidade, que o computador não suportava nativamente. Ao atrasar o lançamento de Knight Lore, a Ultimate protegeu as vendas de seu então futuro Sabre Wulf e criou outro jogo usando Filmation antes que outros desenvolvedores pudessem copiar o estilo. A Ultimate lançou a trilogia Sabreman original em rápida sucessão em 1984 para o ZX Spectrum. Knight Lore veio por último, em novembro. Seguiram-se os portes para BBC Micro, Amstrad CPC, MSX e Family Computer Disk System. Em 2008 foi portado não oficialmente para computadores Atari 8-bit baseados na versão de BBC Micro e em 2019 para C64/C128/Plus4, sendo uma conversão de Z80 para 6502 da versão de Spectrum. O jogo foi posteriormente incluído em compilações, incluindo a compilação da Rare de 2015 para Xbox One, Rare Replay. Knight Lore é considerado um trabalho seminal na história dos jogos britânicos e foi incluído em várias listas de principais jogos do Spectrum. Críticos consideraram suas soluções técnicas e estilo 3D isométrico um prenúncio do design de jogos do futuro. Eles elogiaram os controles do jogo e a atmosfera de mistério, mas notaram sua jogabilidade difícil e criticaram seu som e ocasional desaceleração gráfica. Knight Lore foi o jogo mais vendido de janeiro de 1985 e foi nomeado o Jogo do Ano de 1984 pela Golden Joystick Awards e por leitores da Popular Computing Weekly. Embora não tenha sido o primeiro jogo em 3D isométrico, Knight Lore popularizou o formato. Quando o estilo isométrico flip-screen saiu de moda, a influência de Knight Lore persistiu nos jogos de RPG de computador. Críticas retrospectivas lembram o jogo como o primeiro a oferecer um "mundo" exploratório ao invés de uma superfície plana, mas consideram seus controles desatualizados e frustrantes nos trinta anos desde seu lançamento.
Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte
Detalhes
- Tipo
- Jogo
- Lançamento
- 7 de dezembro de 1984
- Gêneros
- platformer, isometric platformer, action-adventure game, action game
- Plataformas
- ZX Spectrum, Nintendo Entertainment System, Amstrad CPC, MSX, Famicom Disk System
- Criado por
- Stamper brothers, Aackosoft, Rare Ltd.
- Países
- United Kingdom