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Kung Fu Chaos

46

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11 avaliações

2003 · Ninja Theory

Gênerosfighting gameparty video game
PlataformasXbox

Médias por categoria

Gameplay52
Diversão48
Qualidade sonora46
Qualidade técnica45
Qualidade visual41
Storytelling45
Médias por categoria — Gameplay 52, Diversão 48, Qualidade sonora 46, Qualidade técnica 45, Qualidade visual 41, Storytelling 45Gameplay 52Diversão 48Qualidade sonora 46Qualidade técnica 45Qualidade visual 41Storytelling 45

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História principal
7 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

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Sinopse

Kung Fu Chaos é um jogo de luta em 3D desenvolvido pela Just Add Monsters e publicado pela Microsoft Game Studios para Xbox em 2003. Descrito como um "brawler multiplayer", o jogo é um título cômico de beat 'em up com uma apresentação estilística inspirada em filmes do kung fu. Kung Fu Chaos foi o primeiro título desenvolvido pela Ninja Theory, um estúdio de Cambridge formado por ex-funcionários da Millennium Interactive para desenvolver um projeto independente. O desenvolvimento inicial foi autofinanciado, com um protótipo desenvolvido por uma equipe de quatro a oito pessoas para apresentar aos editores. A versão final do jogo foi financiada pela aquisição do estúdio pela Argonaut Games e por um acordo de publicação com a Microsoft Game Studios. Após o lançamento, Kung Fu Chaos recebeu críticas mistas, com o jogo recebendo elogios por seu tom, humor e design de níveis únicos, ao mesmo tempo que recebeu críticas por sua profundidade limitada de jogabilidade e mecânica de luta. O jogo também recebeu críticas de algumas publicações por sua representação estereotipada de asiáticos na representação do personagem Shao Ting. Kung Fu Chaos foi uma decepção comercial após o lançamento, com o desenvolvedor atribuindo o fraco desempenho de vendas à falta de marketing por parte da editora. O desenvolvimento de uma sequência cancelada do jogo, Kung Fu Story, influenciou a direção de Just Add Monsters para desenvolver um título de ação com tom mais sério, Heavenly Sword, para o PlayStation 3 em 2007.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
25 de fevereiro de 2003
Gêneros
fighting game, party video game
Plataformas
Xbox
Criado por
Ninja Theory
Países
People's Republic of China, United Kingdom