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MagMax

36

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11 avaliações

1986 · Nichibutsu

Gênerosshoot 'em up
PlataformasAmstrad CPCNintendo Entertainment SystemPlayStation 4Commodore 64ZX SpectrumWii U

Médias por categoria

Gameplay33
Diversão38
Qualidade sonora35
Qualidade técnica37
Qualidade visual35
Storytelling34
Médias por categoria — Gameplay 33, Diversão 38, Qualidade sonora 35, Qualidade técnica 37, Qualidade visual 35, Storytelling 34Gameplay 33Diversão 38Qualidade sonora 35Qualidade técnica 37Qualidade visual 35Storytelling 34

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História principal
12 h5 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

MagMax is a 1985 horizontally scrolling shooter video game developed and published by Nichibutsu for arcades. It was ported to the Nintendo Entertainment System, released in Japan on March 19, 1986, and by FCI in North America in October 1988. The game was also ported to the Commodore 64, ZX Spectrum, and Amstrad CPC by Ocean Software and released on their Imagine label in 1987. The three-headed mechanical dragon found as a boss character in the game, known as Babylon, strongly resembles Mecha-King Ghidorah from the Godzilla franchise. Hamster Corporation acquired the rights to the game alongside Nichibutsu's intellectual property, and released the game as part of their Arcade Archives series for the PlayStation 4 in 2015 and the Nintendo Switch in 2020, as well as the NES version for their Console Archives series for the Nintendo Switch 2 and PlayStation 5 in May 2026.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
18 de março de 1986
Gêneros
shoot 'em up
Plataformas
Amstrad CPC, Nintendo Entertainment System, PlayStation 4, Commodore 64, ZX Spectrum, Wii U
Criado por
Nichibutsu
Países
Japan