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Mario no Photopi

48

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12 avaliações

1998 · Tokyo Electron

Gêneroseducational video game
PlataformasNintendo 64

Médias por categoria

Gameplay48
Diversão48
Qualidade sonora50
Qualidade técnica48
Qualidade visual46
Storytelling49
Médias por categoria — Gameplay 48, Diversão 48, Qualidade sonora 50, Qualidade técnica 48, Qualidade visual 46, Storytelling 49Gameplay 48Diversão 48Qualidade sonora 50Qualidade técnica 48Qualidade visual 46Storytelling 49

Tempo para zerar

História principal
57,5 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Mario no Photopi is an image editing video game developed by Nintendo, Tokyo Electron, Fuji Photo Film, Datt Japan, and Hagiwara Syscom for the Nintendo 64. It was published by Tokyo Electron Device and distributed by Hagiwara Syscom exclusively in Japan on December 2, 1998. The cartridge uniquely features two SmartMedia memory card slots, to import digital camera photos. The game is primarily a photo retouching tool with gamified elements. The player can decorate imported images with Mario-themed clip art, borders, and fonts to create slideshows, postcards, and other printable assets. It was originally marketed as an alternative to expensive personal computers, utilizing the Nintendo 64 and its planned 64DD floppy drive as a high-capacity home media station. Vice retrospectively compared it to Photoshop and Mario Paint. Because the cartridge requires a SmartMedia card to function, Mario no Photopi was historically difficult to emulate and became a rare collector's item. In 2017, a hobbyist released an unofficial patch to run the game "cardless" on emulators.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
2 de dezembro de 1998
Gêneros
educational video game
Plataformas
Nintendo 64
Criado por
Tokyo Electron
Países
Japan