Metal Slader Glory
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1991 · HAL Laboratory
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Metal Slader Glory (メタルスレイダーグローリー, Metaru Sureidā Gurōrī) é um jogo de aventura e ficção científica, desenvolvido pela HAL Laboratory e lançado para o Family Computer exclusivamente no Japão em 30 de agosto de 1991. Foi o último jogo lançado pela HAL Laboratory como uma desenvolvedora independente de terceiros antes de sua aquisição pela Nintendo. A história e o design dos personagens do jogo foram feitos por Yoshimiru Hoshi, que ligeiramente baseou o jogo no seu mangá de 1984 Akûtensô Fixallia (亜空転騒フィクサリア, Akūtensō Fikusaria). O jogo foi desenvolvido em um período de mais de quatro anos, com gráficos e som que forçavam o hardware do Family Computer ao limite, exigindo um cartucho de 8 megabits (o maior de toda a biblioteca do Family Computer) e o uso de um chip especializado chamado MMC5 para desenhar seus gráficos. Porém, quando o jogo foi lançado, o Super Famicom já estava no mercado e as vendas do jogo não foram suficientes para cobrir o orçamento utilizado na sua divulgação, colocando fim nas atividades da HAL Laboratory como uma publicadora independente. O jogo passou a ser um item de colecionador muito procurado no mercado de segunda mão por causa de sua qualidade e raridade. O jogo foi refeito para o Super Famicom em 29 de novembro de 2000 com o título Metal Slader Glory: Director's Cut, com gráficos e som melhorados, incluindo também novas cenas. A versão original para Family Computer foi lançada no Virtual Console no Japão em 18 de dezembro de 2007.
Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte
Detalhes
- Tipo
- Jogo
- Lançamento
- 30 de agosto de 1991
- Gêneros
- adventure video game, science fiction video game
- Plataformas
- Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System
- Criado por
- HAL Laboratory
- Países
- Japan