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Moai-kun

58

Nota da comunidade

8 avaliações

1990 · Konami

Gênerospuzzle video game
PlataformasNintendo Entertainment System

Médias por categoria

Gameplay59
Diversão55
Qualidade sonora57
Qualidade técnica58
Qualidade visual58
Storytelling60
Médias por categoria — Gameplay 59, Diversão 55, Qualidade sonora 57, Qualidade técnica 58, Qualidade visual 58, Storytelling 60Gameplay 59Diversão 55Qualidade sonora 57Qualidade técnica 58Qualidade visual 58Storytelling 60

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História principal
10 h3 relatos
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Completista
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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Moai-kun (モアイくん, Moai Kid) is a puzzle video game developed and published by Konami for the Family Computer in Japan in March 1990, and a spin-off of the Gradius video game series. The game derives its themes from Easter Island; the player controls a sentient moai statue (which is an enemy in the Gradius series) that must rescue other moai and escape each stage via a door before the timer expires. Although platforming elements are present, the primary challenge is to find a way to manipulate the objects in each stage to reach the distressed moai and rescue them while still leaving an avenue of escape to the exit door.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
9 de março de 1990
Gêneros
puzzle video game
Plataformas
Nintendo Entertainment System
Criado por
Konami
Países
Japan