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Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

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2009 · Chunsoft

Gênerosgraphic adventure gamevisual novel
PlataformasNintendo DSiOSPlayStation 4PlayStation VitaXbox One

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Gameplay–
Diversão–
Qualidade sonora–
Qualidade técnica–
Qualidade visual–
Storytelling–
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Sinopse

Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors é um jogo eletrônico de aventura desenvolvido pela Chunsoft. É o primeiro jogo da série Zero Escape, e foi publicado no Japão pela Spike em 2009, e na América do Norte e na Europa pela Aksys Games em 2010, para Nintendo DS. A história gira em torno de Junpei, um estudante universitário que é sequestrado junto com outras oito pessoas, e que são forçados a jogar o "Nonary Game", onde seus participantes são expostos em uma situação de vida ou morte, para escapar de um navio de cruzeiro. A jogabilidade se alterna entre dois tipos: seções de escape, onde o jogador conclui quebra-cabeças em cenários no estilo escape room; e seções narrativas (novel), onde o jogador lê a história do jogo e toma decisões que influenciam no enredo e pode levar a até seis finais diferentes. O desenvolvimento do jogo começou depois que Kotaro Uchikoshi se juntou à Chunsoft para escrever um romance visual de modo que a empresa pudesse atingir um público mais amplo; Uchikoshi sugeriu adicionar elementos de quebra-cabeça que fossem integrados à história do jogo. Enquanto pesquisava para escrever seu roteiro, Uchikoshi se deparou com a hipótese de ressonância mórfica de Rupert Sheldrake, que se tornou o foco principal dos elementos de ficção científica do jogo. A música foi composta por Shinji Hosoe, enquanto os personagens foram projetados por Kinu Nishimura. A localização do jogo para a versão americana foi feita pela Aksys Games.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
10 de dezembro de 2009
Gêneros
graphic adventure game, visual novel
Plataformas
Nintendo DS, iOS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Criado por
Chunsoft
Países
Japan