HexaScore
Jogos

Osman

93

Nota da comunidade

10 avaliações

1996 · Mitchell Corporation

Gênerosplatformercyberpunk video game
Plataformasarcade video gameXbox OneXbox Series X and Series SNintendo Switch

Médias por categoria

Gameplay93
Diversão93
Qualidade sonora90
Qualidade técnica94
Qualidade visual92
Storytelling94
Médias por categoria — Gameplay 93, Diversão 93, Qualidade sonora 90, Qualidade técnica 94, Qualidade visual 92, Storytelling 94Gameplay 93Diversão 93Qualidade sonora 90Qualidade técnica 94Qualidade visual 92Storytelling 94

Tempo para zerar

História principal
42,5 h4 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Osman (also known as Cannon-Dancer) is a side-scrolling action platform game developed by Mitchell Corporation and released as a coin-operated arcade game in 1996. Many ex-Capcom staff including Kouichi Yotsui (credited as Isuke) have worked on the original arcade version of Strider and designed its sequel, Osman. Yotsui directed both titles. In contrast to Strider's futuristic Kazakh-Soviet setting, Osman has a neon-lit cyberpunk Arabian setting, while Strider Hiryu is replaced by a Chinese protagonist named Osman (Kirin) who fights without any weapons. 1UP.com included the game in its "Games to Play Before You Die" list. The game's bizarre plot supposedly mocks director Kouichi Yotsui's experience at Capcom after Strider.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de fevereiro de 1996
Gêneros
platformer, cyberpunk video game
Plataformas
arcade video game, Xbox One, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch
Criado por
Mitchell Corporation
Países
Japan