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Portugal 1111: A Conquista de Soure

69

Nota da comunidade

6 avaliações

2004 · Ciberbit

Gênerosreal-time strategy
PlataformasMicrosoft Windows

Médias por categoria

Gameplay66
Diversão67
Qualidade sonora70
Qualidade técnica72
Qualidade visual70
Storytelling68
Médias por categoria — Gameplay 66, Diversão 67, Qualidade sonora 70, Qualidade técnica 72, Qualidade visual 70, Storytelling 68Gameplay 66Diversão 67Qualidade sonora 70Qualidade técnica 72Qualidade visual 70Storytelling 68

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Sinopse

Portugal 1111: A Conquista de Soure é um jogo eletrónico de estratégia em tempo real desenvolvido pela empresa portuguesa Ciberbit. O projeto contou com o apoio da Câmara Municipal de Soure e com a participação de historiadores ligados à Universidade de Coimbra. O jogo foi apresentado em Soure em 17 de abril de 2004 e distribuído nacionalmente em 22 de abril pela revista Visão, pelo preço adicional de 9,50 euros. Ambientado na região de Soure durante o início do século XII, o jogo representa os conflitos entre cristãos e muçulmanos no contexto da Reconquista. A sua jogabilidade foi comparada à da série Age of Empires, combinando construção de povoações, produção agrícola, administração económica e organização militar.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
22 de abril de 2004
Gêneros
real-time strategy
Plataformas
Microsoft Windows
Criado por
Ciberbit