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Quantum Redshift

62

Nota da comunidade

9 avaliações

2002 · Curly Monsters

Gênerosracing video game
PlataformasXbox

Médias por categoria

Gameplay67
Diversão57
Qualidade sonora58
Qualidade técnica62
Qualidade visual64
Storytelling66
Médias por categoria — Gameplay 67, Diversão 57, Qualidade sonora 58, Qualidade técnica 62, Qualidade visual 64, Storytelling 66Gameplay 67Diversão 57Qualidade sonora 58Qualidade técnica 62Qualidade visual 64Storytelling 66

Tempo para zerar

História principal
42,3 h4 relatos
Principal + extras
68 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Quantum Redshift is a video game for the Xbox console, developed by Curly Monsters and published by Microsoft Game Studios in 2002. The game is a futuristic racing game with the addition of combat and character rivalries that influence competitive races. Quantum Redshift was conceived as a spiritual successor to the racing game Wipeout and was developed by several former Psygnosis staff who worked on the game. The game's publication faced challenges, as Curly Monsters staff voiced creative differences regarding packaging and marketing by Microsoft Game Studios. The game received mixed reviews from critics, with praise directed at the game's visual presentation and smooth framerate, and criticism towards the lack of distinctive and original features in its design and gameplay compared to its contemporaries. The game was commercially unsuccessful, leading to the discontinuation of a planned sequel and the dissolution of Curly Monsters in 2003.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
17 de setembro de 2002
Gêneros
racing video game
Plataformas
Xbox
Criado por
Curly Monsters
Países
United Kingdom