HexaScore
Capa de Realms of the Haunting
Jogos

Realms of the Haunting

35

Nota da comunidade

7 avaliações

1996 · Gremlin Interactive

Gênerosinteractive filmfirst-person shooter
PlataformasMicrosoft WindowsmacOS

Médias por categoria

Gameplay41
Diversão43
Qualidade sonora36
Qualidade técnica32
Qualidade visual32
Storytelling28
Médias por categoria — Gameplay 41, Diversão 43, Qualidade sonora 36, Qualidade técnica 32, Qualidade visual 32, Storytelling 28Gameplay 41Diversão 43Qualidade sonora 36Qualidade técnica 32Qualidade visual 32Storytelling 28

Tempo para zerar

História principal
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Realms of the Haunting is a 1996 first-person adventure shooter game developed by Gremlin Interactive and published by Interplay Productions for MS-DOS. The player takes the role of Adam Randall, a pastor's son who investigates a haunted mansion in remote Cornwall that was discovered by his father after his mysterious death. The game is powered by Gremlin's True 3D game engine programmed by Antony Crother, which was also used in Gremlin's own Normality (also 1996). The game was first released in United Kingdom on December 1996, then a patched version in United States on March 24, 1997 with additional combat difficulty options and ability to remap keyboard controls.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
31 de dezembro de 1996
Gêneros
interactive film, first-person shooter
Plataformas
Microsoft Windows, macOS
Criado por
Gremlin Interactive
Países
United Kingdom