Rise of Nations
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2003 · Big Huge Games
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Sinopse
Rise of Nations é um jogo de estratégia em Tempo Real, desenvolvido pela Big Huge Games e publicado pela Microsoft em 20 de Maio de 2003. O desenvolvimento do jogo foi liderado pelo veterano Brian Reynolds, de Civilization II e Sid Meier's Alpha Centauri. Conceitos tirados de jogos de estratégia baseada em turnos foram adicionados ao jogo—incluindo os territórios e a atrição de guerra. Rise of Nations possui 18 civilizações jogaveis durante 8 idades da história mundial.
Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte
Detalhes
- Tipo
- Jogo
- Lançamento
- 20 de maio de 2003
- Gêneros
- real-time strategy, grand strategy wargame
- Plataformas
- Microsoft Windows, macOS
- Criado por
- Big Huge Games
- Países
- United States