Samurai Shodown 64
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1997 · SNK
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Samurai Shodown 64 (侍魂, Samurai Supirittsu) (ou somente SS64) é um jogo de luta 3D e o primeiro título da sub-série 3D lançado para o sistema Hyper Neo-Geo 64 de Samurai Shodown, desenvolvida pela SNK. Ele foi a primeira tentativa da empresa em trazer suas séries de jogos à realidade 3D. O jogo não possuiu relativamente nenhuma distribuição fora do Japão, fazendo com que ele não seja muito conhecido. Após tendo lançado duas semi-prequelas da série Samurai Shodown no sistema Neo Geo de 16-bit, a SNK anunciou que eles estariam produzindo um novo hardware de plataforma para arcade, sendo este 64-bit e com capacidades extensas em 3D. O jogo é altamente considerado como uma curiosidade entre os fãs da SNK, já que os que são fora do Japão nunca tiveram a oportunidade de jogá-lo normalmente e também pelo fato de o jogo nunca ter sido convertido para outra plataforma senão a Hyper Neo-Geo 64. Sendo a primeira tentativa da SNK em criar um jogo em 3D, ele tem vários defeitos nos gráficos, apesar de possuir razoavelmente boas características. O jogo mais tarde teve uma sequência chamado Samurai Shodown: Warriors Rage.
Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte
Detalhes
- Tipo
- Jogo
- Lançamento
- 19 de dezembro de 1997
- Gêneros
- fighting game
- Plataformas
- arcade video game
- Criado por
- SNK
- Países
- Japan