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Sea Wolf

61

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11 avaliações

1976 · Dave Nutting

Gênerosshooter game
PlataformasCommodore VIC-20Commodore 64

Médias por categoria

Gameplay63
Diversão56
Qualidade sonora62
Qualidade técnica62
Qualidade visual60
Storytelling63
Médias por categoria — Gameplay 63, Diversão 56, Qualidade sonora 62, Qualidade técnica 62, Qualidade visual 60, Storytelling 63Gameplay 63Diversão 56Qualidade sonora 62Qualidade técnica 62Qualidade visual 60Storytelling 63

Tempo para zerar

História principal
31,5 h5 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Sea Wolf is an arcade video game designed by Dave Nutting and released by Midway in 1976. It is a video game update of an electro-mechanical Midway game, Sea Devil, itself based on Sega's 1966 electro-mechanical arcade submarine simulator Periscope. The game was released in Japan by Taito. In Sea Wolf, the player, piloting an unseen submarine, launches torpedoes vertically in an attempt to sink ships moving horizontally across the screen before time runs out. The screen is viewed through a faux periscope mounted on the cabinet. The game sold 10,000 arcade cabinets and was the highest-grossing arcade video game of 1976 and 1977 in the United States and Japan's fifth highest-grossing arcade video game of 1976. Midway released a color arcade sequel, Sea Wolf II, in 1978. In 1982, Commodore International produced cartridge ports of Sea Wolf for the VIC-20 and then-new Commodore 64 computers.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1976
Gêneros
shooter game
Plataformas
Commodore VIC-20, Commodore 64
Criado por
Dave Nutting
Países
United States