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Sentinel Worlds I: Future Magic

61

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9 avaliações

1989 · Electronic Arts

Gênerosrole-playing video gamescience fiction video game
PlataformasDOSCommodore 64

Médias por categoria

Gameplay57
Diversão59
Qualidade sonora60
Qualidade técnica64
Qualidade visual62
Storytelling62
Médias por categoria — Gameplay 57, Diversão 59, Qualidade sonora 60, Qualidade técnica 64, Qualidade visual 62, Storytelling 62Gameplay 57Diversão 59Qualidade sonora 60Qualidade técnica 64Qualidade visual 62Storytelling 62

Tempo para zerar

História principal
30,8 h6 relatos
Principal + extras
44,3 h4 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

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Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Sentinel Worlds I: Future Magic is a 1988 role-playing video game developed by Karl Buiter and published by Electronic Arts for the MS-DOS and Commodore 64 computer systems. Set in the year 2995, Sentinel Worlds I: Future Magic is an innovative game that allowed a player to command a crew of five Federation officers and embark on an epic quest to save the Caldorre System from space raiders. The player's mission is to develop a crew and a starship and find the raiders' base and rid the system of them. The game was particularly notable for a musical score that simulated multiple instruments by swapping between them faster than the human ear could differentiate.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1989
Gêneros
role-playing video game, science fiction video game
Plataformas
DOS, Commodore 64
Criado por
Electronic Arts
Países
United States