HexaScore
Jogos

Silpheed

35

Nota da comunidade

15 avaliações

1986 · Game Arts

Gênerosshoot 'em up
PlataformasDOSApple IIGSSega GenesisSega CD/Mega CD

Médias por categoria

Gameplay35
Diversão32
Qualidade sonora39
Qualidade técnica37
Qualidade visual34
Storytelling35
Médias por categoria — Gameplay 35, Diversão 32, Qualidade sonora 39, Qualidade técnica 37, Qualidade visual 34, Storytelling 35Gameplay 35Diversão 32Qualidade sonora 39Qualidade técnica 37Qualidade visual 34Storytelling 35

Tempo para zerar

História principal
14,5 h5 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Silpheed (Japanese: シルフィード, Hepburn: Shirufīdo) is a video game developed by Game Arts and designed by Takeshi Miyaji. It made its debut on the Japanese PC-8801 in 1986, and was ported to the FM-7 and MS-DOS soon after. It was later remade for the Sega CD and has a sequel called Silpheed: The Lost Planet for the PlayStation 2. Silpheed is the name of the spacecraft that the player controls, and is most likely derived from the famous ballet, La Sylphide. Like many shooter games, the story involves using the Silpheed as Earth's last effort to save itself from destruction by a powerful enemy invasion. The original 1986 PC-88 version used 3D polygonal graphics on top of a tilted third-person backdrop. The 1993 Sega CD version later used pre-rendered computer animation as a full motion video background, a technique previously used by the Namco System 21 arcade game Galaxian 3.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
5 de dezembro de 1986
Gêneros
shoot 'em up
Plataformas
DOS, Apple IIGS, Sega Genesis, Sega CD/Mega CD
Criado por
Game Arts
Países
Japan