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Summon Night: Swordcraft Story

94

Nota da comunidade

8 avaliações

2003 · Flight-Plan

Gênerosaction role-playing gamevideo game with LGBT character
PlataformasGame Boy Advance

Médias por categoria

Gameplay98
Diversão96
Qualidade sonora94
Qualidade técnica94
Qualidade visual92
Storytelling91
Médias por categoria — Gameplay 98, Diversão 96, Qualidade sonora 94, Qualidade técnica 94, Qualidade visual 92, Storytelling 91Gameplay 98Diversão 96Qualidade sonora 94Qualidade técnica 94Qualidade visual 92Storytelling 91

Tempo para zerar

História principal
41,3 h4 relatos
Principal + extras
61,5 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

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Sinopse

Summon Night: Swordcraft Story é um RPG eletrônico de ação que sabiamente mantém as coisas simples. Em essência é um simples jogo de exploração de cavernas, mas é divertido o bastante para motivar fãs de RPG a o jogarem. Não é tão cativante quanto um bom RPG focado em história, e a ação não é especialmente complexa ou gratificante, mas Summon Night permanece sendo um jogo agradável que oferece abundante humor pateta, personagens simpáticos e um sistema de batalha fácil porém divertido. E, enquanto oferece algumas diferenças únicas em relação às convenções de role-playing, ele não se prende a artifícios sem sentido.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
25 de abril de 2003
Gêneros
action role-playing game, video game with LGBT character
Plataformas
Game Boy Advance
Criado por
Flight-Plan
Países
Japan