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The Binding of Isaac: Rebirth

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2014 · Nicalis

Gênerosaction-adventure gameroguelite
PlataformasPlayStation 4PlayStation VitaLinuxmacOSMicrosoft WindowsiOS
+7 maisNintendo SwitchNew Nintendo 3DSXbox OneWii UXbox Series X and Series SPlayStation 5Nintendo Switch 2

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Sinopse

The Binding of Isaac: Rebirth é um jogo eletrônico independente do gênero roguelike desenvolvido por Edmund McMillen e publicado pela Nicalis, lançado originalmente para Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 e PlayStation Vita em 2014. O título e o enredo do jogo foram inspirados pela história bíblica do sacrifício de Isaque. Na história, Isaac foge para o porão de sua casa depois que sua mãe recebe uma mensagem de Deus exigindo a vida de seu filho como prova da sua fé, com ele devendo lutar contra vários monstros para sobreviver. Os jogadores controlam Isaac ou um dos outros dez personagens desbloqueáveis através de andares gerados aleatoriamente, derrotando inimigos em combate em tempo real e coletando itens e poderes a fim de derrotar os chefes e, eventualmente, a mãe de Isaac.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 2014
Gêneros
action-adventure game, roguelite
Plataformas
PlayStation 4, PlayStation Vita, Linux, macOS, Microsoft Windows, iOS, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS, Xbox One, Wii U, Xbox Series X and Series S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2
Criado por
Nicalis
Países
United States