HexaScore
Capa de TuxMath
Jogos

TuxMath

67

Nota da comunidade

11 avaliações

Bill Kendrick

PlataformasLinuxmacOSMicrosoft Windows

Médias por categoria

Gameplay70
Diversão69
Qualidade sonora65
Qualidade técnica68
Qualidade visual65
Storytelling66
Médias por categoria — Gameplay 70, Diversão 69, Qualidade sonora 65, Qualidade técnica 68, Qualidade visual 65, Storytelling 66Gameplay 70Diversão 69Qualidade sonora 65Qualidade técnica 68Qualidade visual 65Storytelling 66

Tempo para zerar

História principal
14 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Sinopse

TuxMath (abreviado de Tux, of Math Command) é um videogame de estilo arcade de código aberto para a aprendizagem de aritmética, inicialmente criado para o sistema operacional Linux. A mecânica do jogo é livremente baseada na do jogo Missile Command, mas com cometas caindo em cidades, ao invés de mísseis. Assim como em Missile Command, os jogadores tentam proteger suas cidades, mas ao invés de usar uma mira controlada pelo mouse, é necessário resolver problemas matemáticos exibidos em cada cometa, o que faz com que um disparo de laser os destrua. Desde a versão 1.7.0, o jogo também inclui um modo multijogador e uma atividade de fatoração de frações, chamada Factoroids. Por fim, as imagens da cidade foram substituídas por iglus, para combinar com o tema ártico do Tux, o pinguim do Linux, que é o protagonista do jogo. (A primeira versão interna do jogo foi lançada por seu desenvolvedor inicial, Bill Kendrick, em setembro de 2001, dias antes dos ataques de 11 de setembro de 2001. Ficou decidido que as imagens de prédios explodindo já não eram adequadas.)

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Plataformas
Linux, macOS, Microsoft Windows
Criado por
Bill Kendrick
Países
United States

Capa: Wikimedia Commons · User:Michael Reschke · CC BY-SA 3.0 · Fonte