HexaScore
Jogos

Vib-Ripple

34

Nota da comunidade

7 avaliações

2004 · NanaOn-Sha

Gênerosaction game
PlataformasPlayStation 2

Médias por categoria

Gameplay34
Diversão34
Qualidade sonora34
Qualidade técnica34
Qualidade visual34
Storytelling33
Médias por categoria — Gameplay 34, Diversão 34, Qualidade sonora 34, Qualidade técnica 34, Qualidade visual 34, Storytelling 33Gameplay 34Diversão 34Qualidade sonora 34Qualidade técnica 34Qualidade visual 34Storytelling 33

Tempo para zerar

História principal
64 h3 relatos
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Vib-Ripple is a 2004 video game developed by NanaOn-Sha and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 2. It was designed by Masaya Matsuura, who also led the development the 1999 PlayStation game Vib-Ribbon, to which Vib-Ripple is a sequel. It was released exclusively in Japan. The game was first mentioned in a catalog list of presentation at the 2002 Game Developers' Conference with a talk by Masaya Matsuura titled "The Game Design of Vib Ribbon 2". Vib-Ripple is notable for allowing the player to import photographs to be used as the game's playing field.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
27 de maio de 2004
Gêneros
action game
Plataformas
PlayStation 2
Criado por
NanaOn-Sha
Países
Japan