HexaScore
Jogos

Windfall: The Oil Crisis Game

32

Nota da comunidade

5 avaliações

1980 · David Mullich

Gênerosbusiness simulation game
PlataformasApple II

Médias por categoria

Gameplay32
Diversão35
Qualidade sonora29
Qualidade técnica33
Qualidade visual29
Storytelling34
Médias por categoria — Gameplay 32, Diversão 35, Qualidade sonora 29, Qualidade técnica 33, Qualidade visual 29, Storytelling 34Gameplay 32Diversão 35Qualidade sonora 29Qualidade técnica 33Qualidade visual 29Storytelling 34

Tempo para zerar

História principal
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato
Principal + extras
Relatos insuficientes (mínimo 3)1 relato
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)nenhum relato

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Ainda não disponível em português — exibindo a versão em inglês.

Windfall: The Oil Crisis Game is a real-time business simulation game written by David Mullich and published by Edu-Ware in 1980 for the Apple II. Based on queuing theory and released after the 1979 energy crisis, the game puts the player in the role of chief executive of Engulf Oil, setting gas prices and worker salaries, monitoring gas station lines, scheduling oil tanker arrivals, and negotiating oil prices with OPEC countries in a race against the clock to maximize profits. As with most Edu-Ware games, Windfall has an educational aspect, demonstrating the delicate balance in complex systems.

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
1 de janeiro de 1980
Gêneros
business simulation game
Plataformas
Apple II
Criado por
David Mullich
Países
United States