HexaScore
Jogos

Yume Kōjō: Doki Doki Panic

92

Nota da comunidade

25 avaliações

1987 · Nintendo Entertainment Analysis & Development

Gênerosplatformer
PlataformasFamicom Disk System

Médias por categoria

Gameplay93
Diversão92
Qualidade sonora91
Qualidade técnica93
Qualidade visual89
Storytelling92
Médias por categoria — Gameplay 93, Diversão 92, Qualidade sonora 91, Qualidade técnica 93, Qualidade visual 89, Storytelling 92Gameplay 93Diversão 92Qualidade sonora 91Qualidade técnica 93Qualidade visual 89Storytelling 92

Tempo para zerar

História principal
11,3 h4 relatos
Principal + extras
17 h3 relatos
Completista
Relatos insuficientes (mínimo 3)2 relatos

Mediana das horas informadas por quem concluiu o jogo.

Sua avaliação

Entre para avaliar

Em outros sites

Notas de outros sites pertencem a eles; cada link abre a fonte.

Sinopse

Yume Kōjō: Doki Doki Panic (em japonês: 夢工場ドキドキパニック - Yume Kōjō: Doki Doki Panikku) é um jogo de ação lançado pela parceria Nintendo-Fuji Television, e desenvolvido por Shigeru Miyamoto, para o console Famicom apenas no Japão em julho de 1987. Fora do Japão, este jogo ficou conhecido por ter sido adaptado pela Nintendo quando da produção do Super Mario Bros. 2 (os 2 jogos são idênticos, fora algumas poucas modificações).

Licença do texto: CC BY-SA 4.0 · Fonte

Detalhes

Tipo
Jogo
Lançamento
10 de julho de 1987
Gêneros
platformer
Plataformas
Famicom Disk System
Criado por
Nintendo Entertainment Analysis & Development
Países
Japan